indienova.com/game/hotel-mogul
通过购买、开发以及销售房地产获得的利润去开发更具吸引力的项目来增加你的收入,另外在购买原材料和雇用员工的时候也要留心不要超过底限
indienova.com/steam/game/2153430
激活的单元又会产生一笔笔收入,目的达到! ……你可以将这些收入攒起来完成任务;也可以用它们购买更多的单元,来扩大你的生产。你要怎么做?都听你的!……当然,我们保证绝对不会压榨员工的劳动力,不过...不想干了?
indienova.com/game/root--3
激活的单元又会产生一笔笔收入,目的达到!……你可以将这些收入攒起来完成任务;也可以用它们购买更多的单元,来扩大你的生产。你要怎么做?都听你的!……当然,我们保证绝对不会压榨员工的劳动力,不过... 不想干了?
indienova.com/game/anno-1800-console-edition
新世代的破晓:建设大型城市、规划物流网路、移居吸引人的新大陆、派遣远征队环游全球,并且透过外交、贸易或战争来支配敌手……,证明你的能耐。……独特的城市建造体验:包含剧情取向的战役、可自订的沙盒模式,以及多人游戏体验
indienova.com/game/jolly-putt-mini-golf-and-arcade
欢乐高尔夫与街机大亨将提供丰富的可解锁内容,让你忙碌数小时。……- 通过广泛的统计数据管理你的收入。- 雇佣和监督你的员工。- 举办锦标赛并给记者留下深刻印象。……- 用 70 多种可解锁物品装饰和定制你的公园。- 复古风格的等距图形和第一人称视角
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法:“犯人逃出监狱怎么样……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……完全搞不懂他们怎么想的。……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/groups/post/1785
发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,用gms2代开 erufu: 感谢分享
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)